Simulación parlamentaria realista
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Clara Macià
Pablo Riopérez
Héctor Fernández.
Fernando Sánchez
8 participantes
- Fernando Sánchez
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Simulación parlamentaria realista
Miér 10 Ago 2016 - 20:23
Buenas a todos,
He estado pensando que, tras ver que cada vez el foro se va nutriendo de más personal activo, podríamos seccionar las sesiones parlamentarias por comisiones de las diferentes materias específicas. Con ello, ganaríamos mucha más precisión en los proyectos de ley, y también, profesionalizaríamos nuestros congresos.
¿Cómo lo veis CAPXXI?
Gracias.
He estado pensando que, tras ver que cada vez el foro se va nutriendo de más personal activo, podríamos seccionar las sesiones parlamentarias por comisiones de las diferentes materias específicas. Con ello, ganaríamos mucha más precisión en los proyectos de ley, y también, profesionalizaríamos nuestros congresos.
¿Cómo lo veis CAPXXI?
Gracias.
- Pablo Riopérez
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Re: Simulación parlamentaria realista
Miér 10 Ago 2016 - 20:27
+1Héctor Fernández. escribió:Ni de coña.
- Clara MaciàIniciativa per la Franja
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Re: Simulación parlamentaria realista
Miér 10 Ago 2016 - 20:28
El tiempo q tiene la gente no es aliado, no lo veo factible ni a corto, ni a medio ni a largo plazo xDDDDDFernando Sánchez escribió:Buenas a todos,
He estado pensando que, tras ver que cada vez el foro se va nutriendo de más personal activo, podríamos seccionar las sesiones parlamentarias por comisiones de las diferentes materias específicas. Con ello, ganaríamos mucha más precisión en los proyectos de ley, y también, profesionalizaríamos nuestros congresos.
¿Cómo lo veis CAPXXI?
Gracias.
- Álvaro Vizcaíno
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Re: Simulación parlamentaria realista
Miér 10 Ago 2016 - 20:36
Tu te crees que tenemos 24 horas para esto?
- Álvaro Vizcaíno
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Re: Simulación parlamentaria realista
Miér 10 Ago 2016 - 20:40
Es más yo creo que se deberían acortar los tiempos de debate y votación para agilizar las cosas... No se si estáis de acuerdo compañeros
Re: Simulación parlamentaria realista
Miér 10 Ago 2016 - 20:44
48 horas es lo justo, menos es muy poco y más es demasiado. Así lleva siendo siempre y así seguirá siendo. Esto es un simulador con jugadores que tienen vida social (espero), fuera de aquí.
- Álvaro Vizcaíno
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Re: Simulación parlamentaria realista
Miér 10 Ago 2016 - 20:48
Ya, me refiero a que debería de darse mas plazo para que los jugadores se prepararan los discurso pero menos tiempo para votar y debatir. Espero que algunos dejen opinarHéctor Fernández. escribió:48 horas es lo justo, menos es muy poco y más es demasiado. Así lleva siendo siempre y así seguirá siendo. Esto es un simulador con jugadores que tienen vida social (espero), fuera de aquí.
- Koldo Chazarra
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Re: Simulación parlamentaria realista
Miér 10 Ago 2016 - 21:17
+2Alejandro Santurtzi escribió:+1Héctor Fernández. escribió:Ni de coña.
Re: Simulación parlamentaria realista
Miér 10 Ago 2016 - 21:28
Eso ya depende de lo que los jugadores quieran aplicarse. Las leyes se presentan previamente en las respectivas mesas de los parlamentos a la vista de todos, pasando en ocasiones varias semanas hasta que pasan al debate (dependiendo del tráfico parlamentario), por lo que ya existe ese tiempo previo al debate en el que los jugadores pueden ver la agenda parlamentaria futura. Lo ideal sería lo que tú dices, pues la gente suele intervenir en los debates casi al finalizar el tiempo, pero casi nadie lo hace.Álvaro Vizcaíno escribió:Ya, me refiero a que debería de darse mas plazo para que los jugadores se prepararan los discurso pero menos tiempo para votar y debatir. Espero que algunos dejen opinarHéctor Fernández. escribió:48 horas es lo justo, menos es muy poco y más es demasiado. Así lleva siendo siempre y así seguirá siendo. Esto es un simulador con jugadores que tienen vida social (espero), fuera de aquí.
Poniéndome un ejemplo personal, la enmienda que he presentado a la proposición que se está votando ahora en el Congreso y que presentó AL la tenía preparada para cuando se iniciase el debate porque era una cuestión que sabía que llevaría su tiempo, pues hay que analizar la propuesta punto por punto. Quería tener preparada la enmienda porque necesitaba un debate largo (y la enmienda me costó hacerla un par de horas largas, más otra hora para la intervención donde explicaba la enmienda), pero si hubiese sido otro tipo de propuesta más breve y sencilla, pues es algo que no es necesario.
- Administrador OcampoAdministración
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Re: Simulación parlamentaria realista
Miér 10 Ago 2016 - 22:29
Eso ya lo hicimos en otra versión del juego, y si bien era muy realista, ralentizaba el juego demasiado, al final los gobiernos comenzaban a decretar todo y luego el parlamento debatía y votaba en el pleno, porque se perdía mucho tiempo.
- Administrador OcampoAdministración
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Re: Simulación parlamentaria realista
Miér 10 Ago 2016 - 22:31
Los grupos parlamentarios siempre pueden pedir prórrogas, aunque depende del presidente/a del parlamento concederlo o no.Álvaro Vizcaíno escribió:Ya, me refiero a que debería de darse mas plazo para que los jugadores se prepararan los discurso pero menos tiempo para votar y debatir. Espero que algunos dejen opinarHéctor Fernández. escribió:48 horas es lo justo, menos es muy poco y más es demasiado. Así lleva siendo siempre y así seguirá siendo. Esto es un simulador con jugadores que tienen vida social (espero), fuera de aquí.
- Administrador Fer
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Re: Simulación parlamentaria realista
Miér 10 Ago 2016 - 22:49
En vista de que la propuesta no ha tenido aceptación por parte de los jugadores (ni del CAPXXI), cierro el hilo.
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